← Wszystkie realizacje

Gra przeglądarkowa · 2026Wersja alfa

Sindral

Kilka minut na decyzje. Operacje trwają dalej po zamknięciu gry.

Projekt własny w publicznych testach alfa. Rejestracja jest otwarta, a gra pozostaje w rozwoju.

Ekran operacji Sindrala na telefonie
Kadr funkcji

Trwająca operacja na telefonie: czas, koszt i możliwość zaplanowania kolejnego zadania. Operacja trwa także po zamknięciu gry, a wynik czeka na powrót gracza.

Ekrany z wersji alfa, na danych demonstracyjnych.

Sytuacja

Sindral łączy krótkie sesje z rozwojem postaci i zarządzaniem zasobami w cyberpunkowym mieście. W takim produkcie trzeba pogodzić wiele informacji i zależności: koszt operacji, ryzyko, czas, stan postaci oraz rozwój kryjówki. Interfejs ma pozwalać podjąć decyzję także na małym ekranie.

Co gra ma umożliwiać

Wybrać operację, sprawdzić jej koszt i ryzyko, zaplanować rozwój postaci lub kryjówki i wrócić później po wynik. Rozgrywka ma mieścić te decyzje w krótkiej sesji na telefonie albo komputerze.

Zakres prac

  • Gra w wersjach PL i EN, z kontami użytkowników, zapisem postępu oraz odtwarzaniem profilu i aktywnych działań po zalogowaniu lub odświeżeniu.
  • Operacje z czasem, kosztami i ryzykiem, kolejką następnego zadania oraz historią wyników. Serwer sprawdza warunki rozpoczęcia i rozlicza rezultat.
  • Centrum dowodzenia, rozwój postaci, zarządzanie zasobami i rozbudowa kryjówki w osobnych, powiązanych widokach.
  • Układ dopasowany do telefonu i komputera: podsumowanie postaci, widoczne trwające działania i szczegóły pokazywane przy wyborze zadania.
  • Własny świat i oprawa graficzna: postacie, miejsca, sceny fabularne oraz grafiki interfejsu dobrane do obu układów ekranu.

Trzy decyzje

01

Operacja nie wymaga otwartej karty

Czas i wynik rozlicza serwer. Po ponownym zalogowaniu lub odświeżeniu gra pobiera zapisany profil, aktywne działania i wyniki do odebrania.

02

Koszt i ryzyko przed decyzją

Szczegóły operacji pokazują wymagania i czas przed uruchomieniem. Wybór zadania jest oddzielony od jego startu, więc można najpierw sprawdzić dostępne możliwości.

03

Złożony panel mieści się na telefonie

Mobilny układ skupia najważniejsze zasoby i trwające działania blisko nawigacji. Katalog prowadzi do szczegółów, a większy ekran daje więcej miejsca na widoki i oprawę świata.

Ekrany

Rola Brenset

Sindral jest projektem własnym. Brenset odpowiada za koncepcję gry i świata, projekt interfejsu i oprawy graficznej, kod aplikacji, bazę danych oraz wdrożenie. Testy alfa służą dalszemu dopracowaniu rozgrywki i obsługi.

Technologie

  • Next.js 16
  • React
  • TypeScript
  • Supabase
  • PostgreSQL